اژه‌ای: طرفدار پروپاقرص برگزاری دادگاه‌های علنی هستم ترافیک سنگین در محور چالوس و آزادراه قزوین–کرج کندوان و آزادراه تهران شمال یک‌طرفه شد هشدار مهم درباره تزریق فیلر پوست؛ این عوارض می‌تواند به نابینایی و سکته مغزی منجر شود هشدار مهم درباره شیوع آنفلوآنزا؛ این دارو عفونت ریه را شدیدتر می‌کند! سید محمد بلورچیان کیست؟ |بیوگرافی سید محمد بلورچیان شیمیدان برجسته ایرانی وزش باد شدید در تهران طی ۴۸ ساعت آینده اخاذی از کاربران اینستاگرام با شکایت جعلی کپی رایت  حمله شبانه به بنای تاریخی تالار تیموری اصفهان دلیل کند شدن اینترنت در ساعات اخیر مشخص شد جاده چالوس و آزادراه تهران-شمال مسدود شد برادرکشی به طمع ارث و میراث در زرقان/ جزییات بلاگر خشن در جهرم بازداشت شد/ ماجرا چیست؟ جمع آوری یک داروی بیماری های زنان از بازار / جزییات  تغییرات جدید کنکور ۱۴۰۵ و ۱۴۰۷ ابلاغ شد / نحوه تاثیر معدل در کنکور + جزییات هشدار وزارت بهداشت نسبت به تبلیغات گسترده و فریبنده آمپول‌های لاغری

ضرر میلیارد دلاری شرکت متا در سال ۲۰۲۲

ضرر میلیارد دلاری شرکت متا در سال ۲۰۲۲ شرکت متا در سال گذشته حدود 13.7 میلیارد دلار در زمینه واقعیت مجازی و افزوده ضرر کرده است.
تاریخ انتشار: ۱۴:۵۶ - ۱۶ بهمن ۱۴۰۱ - 2023 February 05
کد خبر: ۱۷۱۷۴۱

به گزارش راهبرد معاصر، شرکت متا مبلغ 13.7 میلیارد دلار ضرر عملیاتی برای آزمایشگاه های واقعیت(واقعیت افزوده و مجازی) را در سال 2022 گزارش کرد؛ که بیشتر از 10.2 میلیارد دلار در سال 2021 بود. سال گذشته آزمایشگاه های واقعیت 2.16 میلیارد دلار درآمد داشت که نسبت به 2.27 میلیارد دلار در سال 2021 کاهش داشت.

 

متا تعداد کارکنان خود را در آزمایشگاه های واقعیت فاش نکرده است؛ اما طبق گزارش ها، این شرکت قبل از اخراج های گذشته 17هزار کارمند داشت. نیروی انسانی و توسعه سخت افزار سهم عمده ای از پول نقدی خرج شده در این بخش را تشکیل می دهد.

 

سوزان لی مدیر مالی متا، گفت که این شرکت حتی انتظار دارد ضرر سالانه آن برای آزمایشگاه های واقعیت در سال 2023 بیشتر شود.

 

لی گفت: ما با توجه به فرصت های بلند مدت قابل توجهی که می بینیم؛ به سرمایه گذاری در این زمینه ادامه خواهیم داد.

 

متا قصد دارد در اواخر سال 2023 نسل بعدی هدست را مانند نسخه اصلاح شده سخت افزار Quest خود با واقعیت ترکیبی عرضه کند. اپل، یکی از تنها شرکت های متمرکز بر این هدست هاست که آماده رقابت با متا در این بخش است؛ انتظار می رود به زودی یک هدست جدید AR/VR عرضه کند.

 

مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا بر این واقعیت تأکید کرد که آزمایشگاه های واقعیت شامل AR، VR و نرم‌افزارهای مرتبط با متاورس شرکت است. زاکربرگ گفت: «من فکر می‌کنم نرم‌افزار و پلتفرم اجتماعی حیاتی‌ترین بخش کاری است که ما انجام می‌دهیم؛ اما ساخت نرم‌افزار نسبت به سخت‌افزار سرمایه‌گذاری بسیار کمتری دارد.»/ فارس

 

ارسال نظر
captcha
تحلیل های برگزیده
پرطرفدارترین اخبار
آخرین اخبار